在Adobe Illustrator CS6中建模的步骤如下:
1. 打开Adobe Illustrator CS6软件,并新建一个画布。
2. 使用左侧的“椭圆工具”,按住“Shift”键拖动鼠标,绘制一个圆形作为圆柱的基础外形。
3. 选中绘制的圆形,在顶部的菜单栏中选择“效果——3D——凸出和斜角”来添加3D效果。
4. 在弹出的3D操作窗口中,勾选“预览”选项,这样可以在画布上看到圆形的3D效果。
5. 通过拖动窗口中的立方体,可以更换观察视角。
6. 调整“凸出厚度”以增加圆柱的厚度,并通过“移动工具”对圆柱进行位置调整。
7. 如果需要修改圆柱的尺寸,可以调整基础圆形的尺寸,因为画布上直接修改时只能影响底面和顶面。
8. 如需调整3D属性,可以通过选择“窗口——外观”来访问“3D-凸出和斜角”的设置窗口。
以上步骤可以帮助你在Adobe Illustrator CS6中创建一个基本的圆柱体模型。
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希望本篇文章《cs6 如何建模》能对你有所帮助!
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本文概览:在Adobe Illustrator CS6中建模的步骤如下:1. 打开Adobe Illustrator CS6软件,并新建一个画布。2. 使用左侧的“椭圆工具”,按住“Shift”键拖动鼠标,绘制一个圆形作为圆柱的基础外形。3. 选中绘