霸体, 超级硬直状态的简称,指的是 在特定条件下,角色能够抵御控制效果并减少受到的伤害。霸体状态在多种游戏中存在,具体表现和规则可能因游戏而异。以下是霸体在不同游戏中的具体含义:
《地下城与勇士》(DNF)
霸体是一种状态技能,当角色施放某些技能(如鬼剑的挑、枪手的膝T、格斗的散打霸体护身等)时,会进入这种状态。在霸体状态下,角色的动作不会被对方打断,可以保持连招进行持续攻击,但不会受到击飞、击退等控制效果,同时普通攻击只会造成伤害而不产生被击硬直。然而,某些具有抓取判定的技能(如投掷技能和某些效果技能)可以打破霸体。
《仙境传说》
霸体指的是在攻击时,即使受到对方的攻击判定成立,角色的动作也不会中断,可以继续出招。霸体状态下,角色可能不受伤、受伤减少或受伤增加。
《王者荣耀》
霸体指的是角色在霸体期间不会受到除压制控制之外的其他任何控制效果的影响,即免疫控制。在霸体状态下,角色受到的伤害不会减少,但可以被技能或普攻中的控制部分影响。
《龙之谷》
霸体是游戏中的术语,指在霸体过程中被任何招式击中都不会有被攻判定(但伤害照算,还有加成)。拥有霸体的角色可以提高生存能力。
综上所述,霸体在不同游戏中的具体规则和效果可能有所不同,但核心概念是 一种能够抵御控制并减少受到的伤害的状态。
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本文概览:霸体, 超级硬直状态的简称,指的是 在特定条件下,角色能够抵御控制效果并减少受到的伤害。霸体状态在多种游戏中存在,具体表现和规则可能因游戏而异。以下是霸体在不同游戏中的具体含义:霸体是一种状态技能,当角色施放某些技能(如鬼剑的挑、枪手的膝T