3d布尔运算怎么用

问问题描述

3d布尔运算怎么用,求解答求解答,重要的事说两遍!

答精选答案

最佳答案

布尔运算是3dmax的一种常用工具,用来将两个重合的模型去交集、并集或补集,在做模型时需要挖去一部分的时候一般都用布尔运算。

这里以画墙体上的窗户为例,首先运用直线工具,画出墙体的基本轮廓。

使用挤压命令,挤压出墙体的厚度,现在要在墙体上做两个窗户,就需要使用布尔运算。

选中墙体,在右侧工具栏里选择“布尔运算”,下拉会有许多参数选项,是用来调整数据的。

在要做出窗户的位置,画两个长方体,让长方体与墙体有重叠部分,重叠的部分就是一会儿要做窗户的大小。

选择“拾取对象b”选择墙体,再拾取对象a选择小长方体,然后选择“差集a-b”。

最后即可做出如下效果。要用于其他对象的时候原理都是一样的。

本文来自作者[提升学历助手]投稿,不代表公众科技网立场,如若转载,请注明出处:https://www.cpst.net.cn/jingxuan/3692698.html

赞 (0)

发表回复

本站作者后才能评论

评论列表(4条)

  • 提升学历助手
    提升学历助手 2026年10月06日

    我是公众科技网的签约作者“提升学历助手”!

  • 提升学历助手
    提升学历助手 2026年10月06日

    希望本篇文章《3d布尔运算怎么用》能对你有所帮助!

  • 提升学历助手
    提升学历助手 2026年10月06日

    本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科

  • 提升学历助手
    提升学历助手 2026年10月06日

    本文概览:布尔运算是3dmax的一种常用工具,用来将两个重合的模型去交集、并集或补集,在做模型时需要挖去一部分的时候一般都用布尔运算。这里以画墙体上的窗户为例,首先运用直线工具,画出墙体的基本轮廓。使用挤压命令,挤压出墙体的厚度,现在要在墙体上做两个窗户,就需要使用布尔运算。选中墙体,在右侧工具栏里选择“布尔运算”,下拉会有许多参数选项,是用来调整数据的。在要做出窗户的位置,画两个长方体,让长方体与墙体有重叠部分,重叠的部分就是一会儿要做窗户的大小。选择“拾取对象b”选择墙体,再拾取对象a选择小长方体,然后选择“差

联系我们

联系:143 0457 151

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注我们