3dmaxu型窗户怎么做

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1. 打开3Dmax,选择“Create”菜单,在“Geometry”下找到“Box”工具,在场景中创建一个窗口框架的盒子。

2. 选择“Edit”菜单下的“Polygons”,然后选择窗户框架盒子的顶部平面,使用“Inset”工具创建一个内部框架。

3. 再次选择“Polygons”,然后选择窗户框架盒子的侧面平面,用“Chamfer”工具将平面的角度变得更圆滑。

4. 进入“Create”菜单,并使用“Line”工具创建窗户玻璃的边缘线。

5. 选择“Edit”菜单下的“Splines”,用“Rectangle”工具创建一条与玻璃边缘线相同大小的矩形。

6. 将矩形拖动到原始窗户框架盒子的前面,并应用“Extrude”工具使其成为一个实体。

7. 选择“Materials”菜单下的“Standard”,选择“Bitmap”材质,并为玻璃选择一个玻璃纹理。

8. 将玻璃材质应用到玻璃部分的面上。

9. 同样的流程可用于添加窗框的涂料。

10. 最后,在渲染窗口中预览你的作品。你的窗户模型已经建立完成了。

以上就是用3Dmax做窗户的简单步骤。

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  • wuzhouzhiyexueyuan
    wuzhouzhiyexueyuan 2026年10月06日

    我是公众科技网的签约作者“wuzhouzhiyexueyuan”!

  • wuzhouzhiyexueyuan
    wuzhouzhiyexueyuan 2026年10月06日

    希望本篇文章《3dmaxu型窗户怎么做》能对你有所帮助!

  • wuzhouzhiyexueyuan
    wuzhouzhiyexueyuan 2026年10月06日

    本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科

  • wuzhouzhiyexueyuan
    wuzhouzhiyexueyuan 2026年10月06日

    本文概览:1. 打开3Dmax,选择“Create”菜单,在“Geometry”下找到“Box”工具,在场景中创建一个窗口框架的盒子。2. 选择“Edit”菜单下的“Polygons”,然后选择窗户框架盒子的顶部平面,使用“Inset”工具创建一个内部框架。3. 再次选择“Polygons”,然后选择窗户框架盒子的侧面平面,用“Chamfer”工具将平面的角度变得更圆滑。4. 进入“Create”菜单,并使用“Line”工具创建窗户玻璃的边缘线。5. 选择“Edit”菜单下的“Splines”,用“Rectangl

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