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this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。
this只能在成员函数中使用。 全局函数,静态函数都不能使用this。
this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。
#1:this指针是什么时候创建的this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。
#2:this指针存放在何处堆,栈,全局变量,还是其他this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。
#3:this指针如何传递给类中函数的 绑定 还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的this是通过函数参数的首参数来传递的。this指针是在调用之前生成的。类实例后的函数,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。
#4:this指针如何访问类中变量的/如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了。 在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。 this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。
#5:我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针,如果我们知道一个对象this指针的位置可以直接使用吗this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
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我是公众科技网的签约作者“张药师说药”!
希望本篇文章《qt中this指针详解》能对你有所帮助!
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本文概览:this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。this只能在成员函数中使用。 全局函数,静态函数都不能使用this。this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。#1:this指针是什么时候创建的this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。#2:this指针存放在何处堆,栈,全局变量,还是其他this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。#3:this指针如何传递给类中函数的 绑定 还是在函数参数的首参数就是this指针.