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proE中编辑参照是什么意思,求快速回复,真的等不了了!
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这个功能我自己琢磨过,你可以试一下。
r 把两个要合并的零件A和B装配到一起,需要完全约束。然后还需要一件任意辅助的零件C,也是完全约束,缺省或者固定都行。
r 这三个零件都装配好了之后,点击编辑-原件操作-合并。这个时候跳出选择项,按住ctrl依次点击零件A和C或者B和C,选中之后点击确定,左上角对话提示点击参照零件,你再点击还没点选的零件,一路确定下去就行。
r 最后你会发现,零件AB合体成一个零件了,辅助零件C也和A/B合体了,把C的步骤删除,另存为合体的AB就好了。
r 实在不行的话,我再出个视频。
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希望本篇文章《proE中编辑参照是什么意思》能对你有所帮助!
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本文概览:这个功能我自己琢磨过,你可以试一下。r 把两个要合并的零件A和B装配到一起,需要完全约束。然后还需要一件任意辅助的零件C,也是完全约束,缺省或者固定都行。r 这三个零件都装配好了之后,点击编辑-原件操作-合并。这个时候跳出选择项,按住ctrl依次点击零件A和C或者B和C,选中之后点击确定,左上角对话提示点击参照零件,你再点击还没点选的零件,一路确定下去就行。r 最后你会发现,零件AB合体成一个零件了,辅助零件C也和A/B合体了,把C的步骤删除,另存为合体的AB就好了。r 实在不行的话,我再出个视频。r