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UML,什么是对象耦合度,跪求万能的网友,帮帮我!
答精选答案

耦合指的是两个模块或类之间存在着某种关联,例如类A的方法中调用了类B的方法,那么类A和类B就产生了耦合。
一旦两个模块或类产生了耦合,那么在修改其中一个的时候,极有可能牵涉到另一个,所以在一个软件系统中耦合应该越少越好,否则维护这个系统是很困难的。耦合是不可避免的,但优秀的软件设计应该使耦合的程度降到最低。内聚的意思是一个模块或类只具有一个专一的功能,也就是说它只干一件事情,别的东西不干。如果一个模块或类具有越多功能,它的内聚性就越低。内聚性高的模块修改起来更容易,也较少牵涉到别的模块或类。其实耦合和内聚在某种程度上是相辅相成的,耦合度高的模块或类其内聚性通常较低,反之亦然。在软件设计中应该尽可能设计内聚性高的模块或类,这并不是说每个模块或类都严格地只实现一个功能,而是说在具体的语境中适当地为一个模块或类赋予相应的功能。本文来自作者[sichuanshifandaxuewenlixu]投稿,不代表公众科技网立场,如若转载,请注明出处:https://www.cpst.net.cn/jingxuan/3862835.html
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本文概览:耦合指的是两个模块或类之间存在着某种关联,例如类A的方法中调用了类B的方法,那么类A和类B就产生了耦合。一旦两个模块或类产生了耦合,那么在修改其中一个的时候,极有可能牵涉到另一个,所以在一个软件系统中耦合应该越少越好,否则维护这个系统是很困难的。耦合是不可避免的,但优秀的软件设计应该使耦合的程度降到最低。内聚的意思是一个模块或类只具有一个专一的功能,也就是说它只干一件事情,别的东西不干。如果一个模块或类具有越多功能,它的内聚性就越低。内聚性高的模块修改起来更容易,也较少牵涉到别的模块或类。其实耦合和内聚在