画数轴学算术的步骤如下:
画一条直线 :通常画成水平直线,作为数轴的基础。确定原点:
在直线上任取一点作为原点,并用这个点表示数0。在原点下边标上“0”。
确定正方向:
一般规定从原点向右为正方向,画上箭头,从原点向左为负方向。
选取适当的长度作为单位长度:
根据实际需要选取一个合适的长度作为单位长度,例如以1cm为一个单位长度。
标注刻度:
从原点向右,每隔一个单位长度取一点,依次标上1, 2, 3, …;从原点向左,每隔一个单位长度取一点,依次标上-1, -2, -3, …。
明确数轴上的点与有理数的关系
所有的有理数都可以用数轴上的点来表示,正有理数在数轴的右边,负有理数在数轴的左边,0在数轴的原点。
正数都大于0,负数都小于0,正数大于负数。
两个负数比较,距离原点远的数比距离原点近的数小。
利用数轴进行运算
加法:
例如“3 + 2”,从原点向右走3个单位长度,再向右走2个单位长度,终点位置表示结果5。
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希望本篇文章《如何画数轴学算术》能对你有所帮助!
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