一、前期准备与构图
观察与构思
深入观察模特的面部特征,包括职业、年龄、气质等,并思考如何通过线条和明暗表现这些要素。
构图时注意画面饱满,头部比例接近真实大小,前方预留足够空间以保持和谐感。
头型与比例
采用“三庭五眼”的基本法则:将头部分为发际线、眉弓、鼻底三庭,眼睛位于头部的上下二分之一处。
根据脸型(圆、方、椭圆等)调整五官位置,注意五官的倾斜度(通常眼睛略倾斜)。
二、轮廓绘制
基础形状
用几何图形(如球体、椭圆)概括头部基本形态,确定明暗交界线(额头、鼻梁、下巴的转折处)。
通过辅助线(如水平线、垂直线)定位眉弓、鼻翼、耳际等关键点。
五官定位
眼睛:以鼻翼为基准,画出外眼角到耳际的延长线,注意眼球的球体感。
鼻子:鼻底与眉弓、鼻翼的连接处为基准,突出鼻梁的立体感。
耳朵:鬓角到眼角的距离为基准,注意耳朵的高度和宽度。
三、细节刻画
肌肉起伏
从太阳穴到颧骨、腮帮、下巴绘制肌肉线条,体现光影变化(如颧骨最高点受光最亮)。
避免局部过度刻画,保持整体协调性。
五官细化
眉毛:根据发际线生长方向画出弧度,眉弓处加重阴影。
眼睛:通过瞳孔位置表现神态(如高光反射)。
鼻子:刻画鼻翼厚度和鼻头圆润度。
四、明暗处理
光源设定
常见光源在右侧时,正面为灰面,侧面为亮面,交界处为高光。
使用红框画出正面和侧面的分界线,辅助确定明暗分布。
灰度铺陈
在暗面铺灰度,通过渐变表现体积感,再细化五官和头发。
调整五官对比度,增强立体感。
五、调整与完善
整体审视
预留时间调整画面,确保黑白灰关系和谐,避免局部过重。
检查头身比例、衣领与头部的衔接是否自然。
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