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3DMAX怎么建模石墨烯模型

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问题更新日期:2024-03-01 00:45:13

问题描述

3DMAX怎么建模石墨烯模型急求答案,帮忙回答下
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怎么使用3dmax晶格指令制作石墨烯模型一、打开3dmax软件。

我们先简单介绍一下3dmax晶格命令。使用3dmax晶格指令的前提要求是这个模型上有分段线,比如一个正方体,我们在长宽高上分别给个分段,才可以执行晶格命令。

二、在右侧的创建面板中找到二维图形,在样条线下找到“星形”。

三、单击“星形”在3dmax顶视图上单击创建,这时我们看到一个星形石墨烯图形已经被创建完成。

四、单击图形,在右侧的修改面板中对石墨烯图形的参数进行修改。这里边可以根据自己需要进行修改。

五、参数修改完成后,在右侧的修改器列表中,找到3dmax挤出指令,并将挤出数量设置为“5”。

六、这时我们点击石墨烯模型,右键在出现的显示菜单中,找到转化为---转化为可编辑多边形。

七、点击“多边形“,在下边找到“挤出”将其再次挤出“5”个数量。八、这时我们再次点选模型“边”命令,将六边模型两角点之间多余的边消除掉,并以此类推将模型角点间的边都删除掉。九、来到左视图,在点模式下,选择石墨烯图形最上边的点,全选,进行缩放,将点缩放到中心点附近,点选“焊接”将点缝合在一起,成为一个点。将下边的点也进行焊接,然后将上下的点进行移动,将距离拉开,我们就完成了石墨烯模型结构的制作。十、在右侧的修改器列表中找到“晶格”,使用3dmax晶格命令之后,大家可以看到现在的效果了。十一、最后我门在属性中,微调一下3dmax晶格命令的参数。将晶格模型的段数增大。我们想要的形状就出来了。以上就是使用3dmax晶格指令制作3dmax石墨烯模型的操作方法了