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3dmax粒子阵列怎么做

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问题更新日期:2024-03-01 01:17:52

问题描述

3dmax粒子阵列怎么做,在线求解答
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3dmax 创 建 粒 子 阵 列 的 详 细 步 骤 : 第一步: 点 击 打 开 进 入 到 3dmax 中。

第 二 步 :点 击 上 面 菜 单 栏 的 创 建 。 第 三 步 :点 击 选 择 粒 子 。 第 四 步 :点 击 选 择 粒 子 阵 列 。 第 五 步 : 在 右 边 面 板 设 首 参 数 值 即 可 。

其他回答

3dmax创建粒子阵列的详细步骤:

第一步:点击打开进入到3dmax中。

第二步:点击上面菜单栏的创建。

第三步:点击选择粒子。

第四步:点击选择粒子阵列。

第五步:在右边面板设首参数值即可。

其他回答

打开3dmax软件,在视图中创建一个粒子系统。单击粒子系统,选择粒子阵列。在视图中拖拽进行创建,并适当调整位置。选择左侧的粒子阵列1,单击修改,选择拾取对象,并拾取场景中的第一个球体。此时拖动时间线,可以看到出现了爆炸效果。设置粒子分布为在所有的顶点上,并设置视口显示为网格。显示百分比为100,查看动画效果。由于粒子比较小,可能无法看清效果,可以将网格粒子百分比设置的低一些,例如设置为10%。继续将参数进行调整,设置粒子大小为12毫米,并设置粒子的类型为标准粒子。此时拖动时间线,可以看到粒子像爆炸一样。创建风力,单击创建,选择空间扭曲,单击力,选择风。在视图中创建两个风力的效果。然后单击修改,设置强度和风的基本参数。将两个风力分别绑定到相应的粒子阵列上。此时选择粒子阵列,会看到修改器上添加了一个风绑定的修改器,证明绑定没有任何问题。切换到摄影机视图,拖动时间线,查看此时的动画效果。查看最终渲染效果。