全站数据
8 4 2 0 5 8 1

3dmax室内设计效果图自学

武工大自考助学班 | 教育先行,筑梦人生!         
问题更新日期:2024-03-01 01:09:35

问题描述

3dmax室内设计效果图自学求高手给解答
精选答案
最佳答案

3D建模在经常进行系统培训的情况下需要的时间在6个月-12个月之间,具体时间是因人而异的。

其他回答

学好3dsMax需要多少天,这个要看你对这个软件的领悟性,还要看你有多少精力和时间来学,还有你跟谁学,名师出高徒啊。

建模要是建个样子,还是比较容易,即使复杂的模型也就是时间的长短,但要做个养眼的模型,那就要精准建模了,这个是需要对模型的几何尺寸感悟比较敏感而且有控制力,就好比写字,没有高智商高学历的人,字也会写得很好。所以,职业3dsMax建模师不是人人都能做的。

至于渲染,那就更复杂了,他对整个软件都有一定的涉及,如果你不是对软件有较高的领悟或天赋,可以选择一种控制方式渲染,将这种渲染练得可以随心所欲,或是掌控力很强时,再摸索其他模式渲染。如果一开始学就样样都要搞清楚,很可能应了那句老话-------------会十样,不如精一样。

其他回答

1/8

作为优秀的室内设计师、除了非凡的创意、优秀的设计之外,能够快速、高效的渲染高清的效果图也是必备的技能。下面把在装饰公司从事多年设计工作的设计师渲染效果图时如何设置Vray渲染器的参数给大家详细介绍。Vray渲染器是一款非常优秀的渲染器,用Vary渲染器渲染效果图大致分两步进行,第一步设置场景测试参数进行渲染,如果出现问题可及时调整,因为测试渲染参数比较低,渲染速度快,非常有利于修改;第二步设置场景最终参数,实现效果图的最终渲染。场景测试参数的设置如下:在GlobalSwitches(全局开关)卷展栏中取消勾选DefaultLight(默认灯光);

2/8

在imagesample(Antialiasing)(图像采样(反锯齿)中,imagesample(图像采样)类型为设置为Fixed(固定),取消打开Antiliasingfilter(抗锯齿过滤器);

3/8

在Indirectillumination(间接照明)卷展栏中勾选ON,PrimaryBounces(首次反弹)选项组中,GIengine(GI引擎)选择Irradiancemap(发光贴图);SecondaryBounces(二级反弹)选项组中,GIengine(GI引擎)选择Lightcache(灯光缓存);

4/8

在Irradiancemap(发光贴图)卷展栏中,Currentpreset(当前预设)选择verylow(非常低),HSph(半球细分)为20,勾选showcalc.phase(显示计算状态);

5/8

在Environment(环境)卷展栏中,设置开启环境(Skylight天空光),Multiplier(倍增值)为1.0。

6/8

场景最终参数的设置如下:在imagesample(Antialiasing)(图像采样(抗锯齿))中,imagesample(图像采样)类型设置为adaptivesubdivision(自适应细分),在Antiliasingfilter(抗锯齿过滤器)中类型选择Mitchell-Netravali。

7/8

设置Irradiancemap(发光贴图)展卷栏,Currentpreset(当前预设)更改为中,HSph(半球细分)改为50;

8/8

设置Lightcache(灯光缓存)展卷栏,在calculationparameter(计算参数)选项组中,subdivs(子细分)改为1000;