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3dmax如何让球体在平面上

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问题更新日期:2024-03-01 00:57:19

问题描述

3dmax如何让球体在平面上,在线求解答
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3d max 在平面上切圆的方法在所需位置上方画个圆线,图形所在方位,决定图形映射后所在的方向和位置然后选择 Compound Objects (复合对象)控制菜单,做 ShapeMerge (图形合并)即可。

下方的4个常用点控选项,可按需求选择。会有灵活可控的关联性结果。点击 Pick Shape (拾取线条)最终结果(可用 Edit Mesh修改器或线框模式查看结果)文字、图形皆可。

1 在平面上切圆是可行的。

2 通过将圆转换为n边形,然后使用3d Max的切割工具或建模工具来切割平面,就可以实现在平面上切圆了。

3 除此之外,也可以使用插件或脚本来简化切圆的过程,提高效率。

其他回答

3dmax在平面上切圆的方法

在所需位置上方画个圆线,图形所在方位,决定图形映射后所在的方向和位置然后选择CompoundObjects(复合对象)控制菜单,做ShapeMerge(图形合并)即可。下方的4个常用点控选项,可按需求选择。会有灵活可控的关联性结果。点击PickShape(拾取线条)最终结果(可用EditMesh修改器或线框模式查看结果)文字、图形皆可。

1在平面上切圆是可行的。

2通过将圆转换为n边形,然后使用3dMax的切割工具或建模工具来切割平面,就可以实现在平面上切圆了。

3除此之外,也可以使用插件或脚本来简化切圆的过程,提高效率。