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怎么使用3D MAX石墨工具制作地形

做自考的小陈老师 | 教育先行,筑梦人生! 阅读:225         
问题更新日期:2024-03-01 00:47:32

问题描述

怎么使用3D MAX石墨工具制作地形,麻烦给回复
精选答案
最佳答案

1、首先,我们有一个球面模型(可编辑多边形),作为原有模型。

2、选中球体,来到石墨建模工具的自由形式选项卡,切换绘制于:表面,然后点击拾取按钮,拾取这个球面模型。

3、接着展开多边形绘制面板,点击新对象,创建一个空对象(可编辑多边形)并自动选中。

4、然后我们可以隐藏球面模型,也可以不隐藏。直接单击鼠标,会在拾取表面的位置上创建顶点。

5、按住shift键拖动鼠标,鼠标经过的顶点会自动寻找最近的四个顶点,并创建一个四边形。

6、按下ctrl键,单击多边形可以将其移除。

7、按下alt键,单击顶点可以移除顶点。

8、按下ctrl+alt键,单击边可以移除边。

9、按下ctrl+shift键,单击,可以选择一个顶点或者在空白位置创建一个顶点。每当创建/选择四个顶点时,就会生成一个四边形。

10、按下shift+alt键,移动鼠标以选中鼠标经过的顶点。单击以生成三角形/四边形。

11、按下ctrl+shift+alt组合键,可以直接在拾取的模型曲面上拖动顶点。

(225)

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评论列表(4条)

  • 做自考的小陈老师
    做自考的小陈老师 2026年09月14日

    我是公众科技网的签约作者“做自考的小陈老师”!

  • 做自考的小陈老师
    做自考的小陈老师 2026年09月14日

    希望本篇文章《怎么使用3D MAX石墨工具制作地形》能对你有所帮助!

  • 做自考的小陈老师
    做自考的小陈老师 2026年09月14日

    本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育,学历提升

  • 做自考的小陈老师
    做自考的小陈老师 2026年09月14日

    本文概览:1、首先,我们有一个球面模型(可编辑多边形),作为原有模型。2、选中球体,来到石墨建模工具的自由形式选项卡,切换绘制于:表面,然后点击拾取按钮,拾取这个球面模型。3、接着展开多边形绘制面板,点击新对象,创建一个空对象(可编辑多边形)并自动选