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武当就算了,除非策划给武当的闪避成长和丐帮一样,上面是全4天山修炼平均8重,天山的属性是模拟之前我天山号的属性装备都是全4、5雕文,我现在依然还是全4天山,但是我更换了装备,目前4100属性,血量变化不大28万,控制全中秒杀40万血丐帮也就10几秒的事情,超过40万的就比较难打了因为闪避效高,而我命中石头始终是4级,光伤害高不行。
但是可以打猥琐游击战,特别是打不抗风舞的,一下风舞暴击10万不暴击5万,全5丐帮再牛的血量,放他几下风舞就残血,然后全力控制移花,也得乖乖的跪下,但是这个只能打太过自信的人,聪明的人会回城加血,不跟你玩。门派没有绝对的平衡,武当该改改了,满论坛喊弱的武当是有他的道理的。对了我不是因为我玩的天山,才说天山有多牛逼,我也是一个一个门派玩过来的比如逍遥啊武当啊...我都深深的玩了一场。
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我是公众科技网的签约作者“野风冷痕”!
希望本篇文章《武当门派好不好》能对你有所帮助!
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本文概览:武当就算了,除非策划给武当的闪避成长和丐帮一样,上面是全4天山修炼平均8重,天山的属性是模拟之前我天山号的属性装备都是全4、5雕文,我现在依然还是全4天山,但是我更换了装备,目前4100属性,血量变化不大28万,控制全中秒杀40万血丐帮也就10几秒的事情,超过40万的就比较难打了因为闪避效高,而我命中石头始终是4级,光伤害高不行。但是可以打猥琐游击战,特别是打不抗风舞的,一下风舞暴击10万不暴击5万,全5丐帮再牛的血量,放他几下风舞就残血,然后全力控制移花,也得乖乖的跪下,但是这个只能打太过自信的人,聪明