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蒙塞尔(Munsell)色彩系统,1898年由美国艺术家A. Munsell发明,使用数字来精准地描述各种色彩。
使用数字来精准地描色度(浓度, 彩度, Chr已成为国际上作为分类和标定物体表面色最广泛采用的方法,也是许多其他色彩分类法(比如CIELAB)的基础。Munsell目的在于创建一个"描述色彩的合理方法",采用的十进位计数法比颜色命名法优越。
1905年他出版了一本颜色数标法的书,已多次再版,目前仍然当作比色法的标准。蒙塞尔色彩系统着重研究颜色的分类与标定、色彩的逻辑心理与视觉特征等,为传统艺术色彩学奠定了基础,也是数字色彩理论参照的重要内容。蒙塞尔系统模型为一个三维类似球体的空间模型,在赤道上是一条色带。球体轴的明度为中性灰,北极为白色,南极为黑色。从球体轴向水平方向延伸出来是不同级别明度的变化,从中性灰到完全饱和。用这三个因素来判定颜色,可以全方位定义千百种色彩。蒙塞尔命名这三个因素(或称品质)为:色调(Hue)、明度(Value)和色度(Chroma)。
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本文概览:蒙塞尔(Munsell)色彩系统,1898年由美国艺术家A. Munsell发明,使用数字来精准地描述各种色彩。使用数字来精准地描色度(浓度, 彩度, Chr已成为国际上作为分类和标定物体表面色最广泛采用的方法,也是许多其他色彩分类法(比如CIELAB)的基础。Munsell目的在于创建一个"描述色彩的合理方法",采用的十进位计数法比颜色命名法优越。1905年他出版了一本颜色数标法的书,已多次再版,目前仍然当作比色法的标准。蒙塞尔色彩系统着重研究颜色的分类与标定、色彩的逻辑心理与视觉特征等,为传统艺术色彩