游戏开发考研书籍推荐如下:
《计算机图形学》 :
这是游戏开发中非常重要的一门课,通常只有研究生才会开设。对于本科生来说,这部分知识需要自学。
编程语言基础 :
C :数据结构、算法与应用
C++ :C++语言描述(原书第2版)、《C++语言程序设计(第4版)》(郑莉,董渊)、《labuladong的算法小抄》
游戏引擎 :
Unity :Unity游戏开发实战、Unity3D游戏开发从入门到精通
Unreal Engine :虽然官方教程主要在YouTube上,但可以通过B站等渠道获取
3D游戏开发 :
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 (Frank D. Luna)
Windows游戏编程大师技巧(第二版) (André LaMothe)
游戏设计 :
游戏设计艺术(第2版)
游戏设计梦工厂
体验引擎 游戏设计全景探秘
其他 :
游戏编程模式
游戏引擎架构(第2版)
腾讯游戏开发精粹
这些书籍涵盖了游戏开发的各个方面,从编程语言到游戏设计,从引擎使用到3D图形学基础,适合不同层次和需求的游戏开发考研学生。建议根据具体兴趣和目标选择合适的书籍进行学习。
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评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“江山待故人”!
希望本篇文章《游戏开发考研书籍有哪些》能对你有所帮助!
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本文概览:游戏开发考研书籍推荐如下:《计算机图形学》 :这是游戏开发中非常重要的一门课,通常只有研究生才会开设。对于本科生来说,这部分知识需要自学。编程语言基础 :C :数据结构、算法与应用C++ :C++语言描述(原书第2版)、《C++语言程序设计