问问题描述
答精选答案

游戏研发分为,策划,美术,程序,三个主要部分,当然还有市场和运营,但研发的一款产品是比较耗费精力和物力的,成本也很大,研发公司为了加快效率,适应市场需要,就采取最可靠的部分外包,以减短研发周期,美术是最可行的可以用作外包的,主要包括:原画,模型、动作、特效,UI几个部分,通常都选取一些口碑比较(据说广州千雪就不错),品质比较高的外包公司来合作,以上为本人多年经验的总结!仅供参考
答其他回答(1条)
-
游戏研发分为,策划,美术,程序,三个主要部分,当然还有市场和运营,但研发的一款产品是比较耗费精力和物力的,成本也很大,研发公司为了加快效率,适应市场需要,就采取最可靠的部分外包,以减短研发周期,美术是最可行的可以用作外包的,主要包括:原画,模型、动作、特效,UI几个部分,通常都选取一些口碑比较(据说广州千雪就不错),品质比较高的外包公司来合作,以上为本人多年经验的总结!仅供参考
本文来自作者[0剃刀0]投稿,不代表公众科技网立场,如若转载,请注明出处:https://www.cpst.net.cn/k12jiaoyu/202609/1610856.html

评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“0剃刀0”!
希望本篇文章《游戏外包具体是什么工作》能对你有所帮助!
本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科
本文概览:游戏研发分为,策划,美术,程序,三个主要部分,当然还有市场和运营,但研发的一款产品是比较耗费精力和物力的,成本也很大,研发公司为了加快效率,适应市场需要,就采取最可靠的部分外包,以减短研发周期,美术是最可行的可以用作外包的,主要包括:原画,模型、动作、特效,UI几个部分,通常都选取一些口碑比较(据说广州千雪就不错),品质比较高的外包公司来合作,以上为本人多年经验的总结!仅供参考