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答精选答案

旋转体体积公式
一、公式的发现
个人06年~07年独立提出问题并总结的旋转体体积公式(前人也给出过):
V=2π∙G∙S
其中2π表示旋转一整周,G为旋转的二维平面的重心到旋转轴的距离(需要把所有面积归算到旋转轴的同一侧),S为旋转的二维平面的面积(同G的要求)。
二、公式的拓展
个人还对这个公式做了一些拓展,方便应用和记忆。
(一)旋转任意角度:
V=α∙G∙S
其中α为旋转的弧度(超过2π则按照2π计算)
(二)一维到二维的旋转
S=α∙G∙L
其中需要旋转轴变成了一个点,旋转的对象变成了一维曲线,需要将以为曲线全部投影到径向的长度L(指向旋转点),G为L的重心。
(三)0维到一维的旋转
这种情况下,旋转对象和旋转轴全都是一个点,G就是作为旋转对象的点到旋转点的距离。
L=α∙G
(四)三维到四维的旋转
会不会就是α∙G∙V呢?这有点难以想象。
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评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“南优铉”!
希望本篇文章《三角形旋转体体积公式》能对你有所帮助!
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本文概览:旋转体体积公式一、公式的发现个人06年~07年独立提出问题并总结的旋转体体积公式(前人也给出过):V=2π∙G∙S其中2π表示旋转一整周,G为旋转的二维平面的重心到旋转轴的距离(需要把所有面积归算到旋转轴的同一侧),S为旋转的二维平面的面积(同G的要求)。二、公式的拓展个人还对这个公式做了一些拓展,方便应用和记忆。(一)旋转任意角度:V=α∙G∙S其中α为旋转的弧度(超过2π则按照2π计算)(二)一维到二维的旋转S=α∙G∙L其中需要旋转轴变成了一个点,旋转的对象变成了一维曲线,需要将以为曲线全部投影到径