原画测试岗位的工作内容主要包括以下几个方面,相关信息均来自真实招聘需求:
角色原画设计
负责游戏角色、怪物、NPC、宠物等的原画设定,包括立绘、三视图、表情图、服饰细节等,需根据游戏风格完成角色造型和风格设计。
场景与道具设计
参与游戏场景、道具、概念图的原画设计,需根据策划需求完成场景氛围营造和资源整合,确保与整体美术风格一致。
风格测试与模型制作
在测试阶段,需按指定风格(如次世代手办风、二次元原神风等)完成角色或道具的中模/高模制作,考核模型比例、细节刻画、布线规整度等能力。
跨部门协作与优化
与策划、3D建模、UI等岗位配合,优化设计稿并跟进3D效果实现,确保最终呈现符合项目需求。
测试提交与流程管理
按要求提交测试模型的源文件、FBX文件及简历,部分岗位需参与整合测试内容并投递至指定邮箱。
以上内容均基于企业公开的岗位描述整理,具体职责可能因公司要求有所差异。
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评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“小公主变形计”!
希望本篇文章《原画测试岗位有哪些工作》能对你有所帮助!
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本文概览:原画测试岗位的工作内容主要包括以下几个方面,相关信息均来自真实招聘需求:角色原画设计负责游戏角色、怪物、NPC、宠物等的原画设定,包括立绘、三视图、表情图、服饰细节等,需根据游戏风格完成角色造型和风格设计。场景与道具设计参与游戏场景、道具、