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规则
游戏中止: 如果一名选手在没有通知裁判或者暂停的情况下故意断开连接,该局比赛将不会暂停。在游戏暂停或中断期间,未经过裁判的批准选手不得离开比赛区域。
3.1.1. 联盟暂停: 裁判可以在任何时间,自主决定游戏暂停或者控制选手暂停
3.1.2. 选手暂停: 选手只能以下事件发生后才可暂停比赛,但是必须示意裁判并得到核实及许可后方可暂停。可接受的原因包括:
(A)意外断开: 因网络或设备故障导致的断开连接
(B)设备故障: 因网络、手持设备、游戏客户端或服务器出现问题,游戏内网络出现Ping值跳黄(≥100ms),选手必须示意裁判并得到许可后方可暂停。暂停后,需当值裁判确认比赛机跳黄,后台监测确认存在网络波动,方可认定为是正常暂停。
(C)选手身体受到干扰: 选手身体或设备受到场外因素干扰
(D)选手身体不适: 疾病、伤病或者其他情况宣布无法比赛的情况下,队伍必须请示裁判以便进行一次暂停。KPL联盟将评估该选手是否能够在一段时间内继续游戏。如果KPL联盟认为该选手无法继续比赛,那么该选手所在的队伍将根据KPL联盟的评估进行判罚。
(E)对抗暂停: 游戏行进的过程中,出现网络波动(网络Ping≥100)、游戏出现严重掉帧、画面异常等情况,选手可示意裁判申请暂停;经裁判核实后进行暂停,若触发暂停时对战双方正处于对抗阶段(判定:双方满足各一人及以上队员进入对战状态,将触发对抗暂停),处于对抗暂停中,双方所有队员需立即停止击杀行为,并全队退回至安全区域呈非战斗状态;此时游戏再次暂停,并明确告知双方选手确认后游戏正常开启。若经判断,过程中有人为破坏比赛公平或恶意暂停的行为,KPL联盟将视情节严重追加处罚。
(F)时之波动使用规则:【详见附件:时之波动处理办法】
注释说明:【时之波动处理办法】仅限在前置可行暂停方式皆无法解决问题的情况下触发。 因特殊情况(如网络异常、比赛用机故障、恶意取消暂停等)导致双方队伍未能处在同一公平层面进行竞赛,且造成了某一方的较大劣势(如丢失主宰/暴君,己方英雄被击杀等)。选手或俱乐部成员可向裁判均申请启用“时之波动”。 裁判根据比赛中双方阵营实际受到的影响决定时光倒流的具体时间,根据后台网络波动时间裁定。若双方均同意“时光倒流”的时间点,则双方教练立刻签署“启用时之波动同意书”,签署完毕后游戏将“时光倒流”至规定的时间点,OB暂停游戏双方就位后游戏正常开启。
若任意一方不同意该时间点,可向裁判长进行申诉。裁判长将进一步调取双方资料(包括比赛录像、队内语音等)进行最终判断,以决定是否更改原时间点。裁判长最终裁定即为最终结果,不再接受申诉。
3.1.3. 继续游戏: 选手不允许在暂停后擅自重新开始游戏。必须在所有的选手都已经被告知且做好准备,得到一名裁判许可后方可由OB取消暂停。
3.1.4. 擅自暂停: 选手在未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,KPL联盟将根据具体情况决定如何处罚。
3.1.5. 暂停期间规范: 比赛暂停时间在5分钟以内,教练不得干扰比赛(包括且不限于进入选手比赛区域)。选手和教练之间不能存在任何形式的交流行为(包括且不限于文字、语音通讯,手势交流)。此时仅允许一名选手与裁判进行交流,前提是为了寻找或解决导致暂停的原因,选手之间严禁交流。若出现违规沟通交流的情况,裁判将进行警告,警告无效,KPL联盟将视情况可以将该名选手罚下。
3.1.6. 极端情况处理办法 赛事出现极端情况,或暂停时间超出5分钟时,应遵循以下流程:
(A)赛事开启3分钟内(≤3分钟),由KPL联盟仲裁委员会裁定,维持原BP进行重赛。
(B)赛事开启3分钟后(≥3分钟),KPL联盟仲裁委员将征询俱乐部双方意见进行裁决。
(C)若双方同意重赛,经济优势方有权选择此局维持原BP或重新BP进行重赛。
(D)若双方有一方不同意重赛,则需在游戏环境确认稳定后,继续进行比赛。
(E)若双方均不同意重赛,即裁定双方均认可当前赛事环境,将默认在现有网络情况下继续进行比赛,在此局比赛中,不再接受任何网络原因暂停,直至比赛结束。
(F)若暂停时间超出15分钟(≥15分钟),KPL联盟即裁定为极端赛事情况,为保证赛事的观赛体验,赛事将默认在现有网络情况下,继续进行比赛,直至比赛结束。
(G)若经过数次调试,仍出现网络或硬件故障等极端情况(包括且不限于网络跳黄、手机卡顿),由KPL联盟依据现场情况进行裁定
3.1.7. 暂停行为规范:
(A)若暂停时间超出5分钟(≥5分钟),选手可互相交流。
(B)若暂停时间超出10分钟(≥10分钟),选手可以以队伍为单位申请上洗手间;申请通过后选手必须集体行动,在此期间选手不得与其他人员进行交流。
答其他回答(2条)
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kpl资格赛规则:3支队伍采用BO7单循环积分赛,根据抽签结果决定比赛顺序,采用全局BP+败方选边+巅峰对决赛制。
同分规则: 1、若出现队伍胜场数相同,则优先依据队伍净胜局数的多少来决定排名。
2、若队伍总胜局数
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规则
游戏中止: 如果一名选手在没有通知裁判或者暂停的情况下故意断开连接,该局比赛将不会暂停。在游戏暂停或中断期间,未经过裁判的批准选手不得离开比赛区域。
3.1.1. 联盟暂停: 裁判可以在任何时间,自主决定游戏暂停或者控制选手暂停
3.1.2. 选手暂停: 选手只能以下事件发生后才可暂停比赛,但是必须示意裁判并得到核实及许可后方可暂停。
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本文概览:规则游戏中止: 如果一名选手在没有通知裁判或者暂停的情况下故意断开连接,该局比赛将不会暂停。在游戏暂停或中断期间,未经过裁判的批准选手不得离开比赛区域。3.1.1. 联盟暂停: 裁判可以在任何时间,自主决定游戏暂停或者控制选手暂停3.1.2. 选手暂停: 选手只能以下事件发生后才可暂停比赛,但是必须示意裁判并得到核实及许可后方可暂停。可接受的原因包括:(A)意外断开: 因网络或设备故障导致的断开连接(B)设备故障: 因网络、手持设备、游戏客户端或服务器出现问题,游戏内网络出现Ping值跳黄(≥100ms)