问问题描述
答精选答案

精通和抵御是游戏中常见的两种属性,它们各自有不同的作用:
精通
作用 :精通通常用于降低敌人对你攻击的会心几率,即降低敌人对你造成暴击的概率。
计算 :如果敌人的会心值高于你的精通值,则他们对你的出爆几率恒定为某个百分比(例如75%)。如果你的精通值高于敌人的会心值的两倍或以上,则出爆几率可以降低到25%。
适用情况 :精通对于减少特定系别属性技能的攻击力加成,并且每点精通会额外增加系别攻击力。
抵御
作用 :抵御用于减少敌人攻击你的伤害,有一定几率使对方攻击伤害降低一定百分比(例如50%)。
计算 :系统会先判断攻击是否对你造成暴击,如果不暴击,再根据你的抵御值判断是否抵御这次伤害。
适用情况 :抵御对于提高生存能力非常有用,尤其是在对抗高伤害攻击时。
总结
精通 :主要用于降低敌人对你攻击的暴击几率,适用于需要降低特定攻击力的情况。
抵御 :主要用于减少受到的伤害,适用于需要提高生存能力的情况。
本文来自作者[橙子丁]投稿,不代表公众科技网立场,如若转载,请注明出处:https://www.cpst.net.cn/jiaoyuchangshi/202609/2223557.html
评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“橙子丁”!
希望本篇文章《精通和抵御有什么区别》能对你有所帮助!
本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科
本文概览:精通和抵御是游戏中常见的两种属性,它们各自有不同的作用: 精通 作用 :精通通常用于降低敌人对你攻击的会心几率,即降低敌人对你造成暴击的概率。 计算 :如果敌人的会心值高于你的精通值,则他们对你的出爆几率恒定为某个百分比(例如75%)。如果你的精通值高于敌人的会心值的两倍或以上,则出爆几率可以降低到25%。 适用情况 :精通对于减少特定系别属性技能的攻击力加成,并且每点精通会额外增加系别攻击力。 抵御 作用 :抵御用于减少敌人攻击你的伤害,有一定几率使对方攻击伤害降低一定百分比(例如50%)。 计算 :系