精通和抵御有什么区别

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精通和抵御是游戏中常见的两种属性,它们各自有不同的作用:

精通

作用 :精通通常用于降低敌人对你攻击的会心几率,即降低敌人对你造成暴击的概率。

计算 :如果敌人的会心值高于你的精通值,则他们对你的出爆几率恒定为某个百分比(例如75%)。如果你的精通值高于敌人的会心值的两倍或以上,则出爆几率可以降低到25%。

适用情况 :精通对于减少特定系别属性技能的攻击力加成,并且每点精通会额外增加系别攻击力。

抵御

作用 :抵御用于减少敌人攻击你的伤害,有一定几率使对方攻击伤害降低一定百分比(例如50%)。

计算 :系统会先判断攻击是否对你造成暴击,如果不暴击,再根据你的抵御值判断是否抵御这次伤害。

适用情况 :抵御对于提高生存能力非常有用,尤其是在对抗高伤害攻击时。

总结

精通 :主要用于降低敌人对你攻击的暴击几率,适用于需要降低特定攻击力的情况。

抵御 :主要用于减少受到的伤害,适用于需要提高生存能力的情况。

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评论列表(4条)

  • 橙子丁
    橙子丁 2026年09月30日

    我是公众科技网的签约作者“橙子丁”!

  • 橙子丁
    橙子丁 2026年09月30日

    希望本篇文章《精通和抵御有什么区别》能对你有所帮助!

  • 橙子丁
    橙子丁 2026年09月30日

    本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科

  • 橙子丁
    橙子丁 2026年09月30日

    本文概览:精通和抵御是游戏中常见的两种属性,它们各自有不同的作用: 精通 作用 :精通通常用于降低敌人对你攻击的会心几率,即降低敌人对你造成暴击的概率。 计算 :如果敌人的会心值高于你的精通值,则他们对你的出爆几率恒定为某个百分比(例如75%)。如果你的精通值高于敌人的会心值的两倍或以上,则出爆几率可以降低到25%。 适用情况 :精通对于减少特定系别属性技能的攻击力加成,并且每点精通会额外增加系别攻击力。 抵御 作用 :抵御用于减少敌人攻击你的伤害,有一定几率使对方攻击伤害降低一定百分比(例如50%)。 计算 :系

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