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我本人就是动漫专业的,不过现在是做美术教育这类工作了。本想着找专业对口的工作,但是真正到岗位的时候会发现现在大多数公司做的都是一些小的mg动画之类的,就算是有较大的项目但在资金方面为了节约成本,往往都是简单来做的,有时更多的是打着借鉴的抄袭也有的。若是想进入大公司这种环境好的,一般都是要求有两三年以上的经验的,并且更多的是对三维软件的熟练,说白了就是特效、建模、三维动画。如果是专业的美术学院出来的学生还算好点,最起码在平常的作业和作品中都能突出自己专业的东西,但是对于专科的学校出来的学生,建议还是专升本吧,一方面是现在的专科类设计专业的课程学的东西会很杂,没法说很专业的教学,但对于没有底工的学生来说还是不够的,另一方面是除非你自身是有做较多的项目,或者在手绘、原画、场景这方面都很厉害,拥有含金量高的专业证书,可以让人忽略掉你的学历,不然在面试上,很多的公司在选择人的情况下一般都会选择美院优先、本科优先这类情况。 虽然动漫设计专业在市场上有很大的发展,但是很多时候学校学的东西在社会工作中还是不够的,就单单是软件上,有些学校的课程还是用旧的制作软件来教。 如果你本人只是觉得喜欢看动漫,对动漫有兴趣,选择动漫设计专业也不一定是因为这个的,首先要考虑自己是否有画画的潜能,即使没有,也要了解做动漫并不是一件轻松的事,更多的是漫长和苦闷的,自己有没有恒心坚持下去。如果只是一时兴起,相信在真正接触这专业后也会很快放弃了。 其实比起因为兴趣选择这类动漫设计专业,建议可以学点建设性的东西,例如语言类的,又或者配音类的,实在想学动漫也还是专攻一方面的吧,也好过学杂的,或者多考考专业证书。
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我是公众科技网的签约作者“小风君”!
希望本篇文章《学动漫制作的专业好就业吗》能对你有所帮助!
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本文概览:我本人就是动漫专业的,不过现在是做美术教育这类工作了。本想着找专业对口的工作,但是真正到岗位的时候会发现现在大多数公司做的都是一些小的mg动画之类的,就算是有较大的项目但在资金方面为了节约成本,往往都是简单来做的,有时更多的是打着借鉴的抄袭也有的。若是想进入大公司这种环境好的,一般都是要求有两三年以上的经验的,并且更多的是对三维软件的熟练,说白了就是特效、建模、三维动画。如果是专业的美术学院出来的学生还算好点,最起码在平常的作业和作品中都能突出自己专业的东西,但是对于专科的学校出来的学生,建议还是专升本吧