为什么中日战争不能像战地类一样开发成游戏

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为什么中日战争不能像战地类一样开发成游戏,有没有人理理我?急需求助!

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首先是没有合适的开发商,小厂没技术没实力没宣传,做出来的即使是个完整品也会被人吐槽,再加上后期维护,更新,服务器都是不小的开支,一旦失败就是一个很大的损失,大厂不屑做这些付费游戏,大厂忙着做手游,做免费网游还有收费道具,因为那些的确更加赚钱,外国大厂,EA,育碧,动视,暴雪,有实力有资金有宣传,但是没心思没市场,在全球通史里,整个亚洲战场没有太多描写,最大的欧美市场对这个主题不感兴趣,而且中日战争并没有机械化,阵地战战场又辽阔,于是战场规模,游戏人数就成了问题,玩家不太可能接受跑路十分钟,送头一秒钟,硬核真实平衡性太差,武器装备混用也不会被玩家接受,并且如若让玩家扮演日本士兵杀中国抗日先烈也是侮辱先烈,不可理喻。

综上,现阶段不会有人将中日战争开发成游戏。

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  • 百度FTISLAND吧
    百度FTISLAND吧 2026年09月30日

    我是公众科技网的签约作者“百度FTISLAND吧”!

  • 百度FTISLAND吧
    百度FTISLAND吧 2026年09月30日

    希望本篇文章《为什么中日战争不能像战地类一样开发成游戏》能对你有所帮助!

  • 百度FTISLAND吧
    百度FTISLAND吧 2026年09月30日

    本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科

  • 百度FTISLAND吧
    百度FTISLAND吧 2026年09月30日

    本文概览:首先是没有合适的开发商,小厂没技术没实力没宣传,做出来的即使是个完整品也会被人吐槽,再加上后期维护,更新,服务器都是不小的开支,一旦失败就是一个很大的损失,大厂不屑做这些付费游戏,大厂忙着做手游,做免费网游还有收费道具,因为那些的确更加赚钱,外国大厂,EA,育碧,动视,暴雪,有实力有资金有宣传,但是没心思没市场,在全球通史里,整个亚洲战场没有太多描写,最大的欧美市场对这个主题不感兴趣,而且中日战争并没有机械化,阵地战战场又辽阔,于是战场规模,游戏人数就成了问题,玩家不太可能接受跑路十分钟,送头一秒钟,硬核

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