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如果是用的默认透视视图渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。 但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。 解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。
方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。 注意:如果在摄像机视图下渲染,还要调节摄像机的光圈数,越低越暗。
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可以通过以下方法调节射灯亮度:
1. 调整光源强度:选中射灯,进入属性编辑器,找到Intensity(强度)选项,将数值降低。
2. 调整光源颜色:选中射灯,进入属性编辑器,找到Color(颜色)选项,将颜色调暗。
3. 调整射灯角度:选中射灯,进入属性编辑器,找到Cone Angle(角度)选项,将角度缩小,使得光线更集中,达到降低亮度的效果。
4. 调整渲染设置:在渲染设置中,找到Exposure(曝光度)选项,将数值降低,可以降低整个场景的亮度,包括射灯的亮度。
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我是公众科技网的签约作者“小仁”!
希望本篇文章《3dmax中射灯太亮如何调节》能对你有所帮助!
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本文概览:如果是用的默认透视视图渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。 但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。 解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。 方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。 注意:如果在摄像机视图下渲染,还要调节摄像机的光圈数,越低越暗。