问问题描述
答精选答案

无符号数,作用为存储的数据范围大unsignedchar是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。malloc函数是分配内存空间函数,参数是待分配的类型在内存中所占的字节数例如,二进制数10000001有符号术是-1,无符号数是129.就是第一位为1时,无符号数把它当数位,而有符号数把他当负号
本文来自作者[再见溪谷]投稿,不代表公众科技网立场,如若转载,请注明出处:https://www.cpst.net.cn/changshijingxuan/202609/2243378.html
评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“再见溪谷”!
希望本篇文章《c++中unsigned是什么意思,有什么作用》能对你有所帮助!
本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科
本文概览:无符号数,作用为存储的数据范围大unsignedchar是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768