问问题描述
答精选答案

1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。
2、选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。
3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。
4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。
5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。
6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
答其他回答(1条)
-
cr材质球附橡胶材质,橡胶属于完全无定型聚合物,它的玻璃化转变温度(T g)低,分子量往往很大,大于几十万。橡胶分为天然橡胶与合成橡胶二种。天然橡胶是从橡胶树、橡胶草等植物中提取胶质后加工制成;合成橡胶则由各种单体经聚合反应而得。橡胶制品广泛应用于工业或生活各方面。
本文来自作者[书人]投稿,不代表公众科技网立场,如若转载,请注明出处:https://www.cpst.net.cn/changshijingxuan/202609/2177341.html

评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“书人”!
希望本篇文章《cr材质球怎么附材质》能对你有所帮助!
本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科
本文概览:1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。 2、选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。 3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。 4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。 5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。 6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。