3Dmax渲染时,加了vray和目标平行光,窗户外面是黑色,为什么啊

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3Dmax渲染时,加了vray和目标平行光,窗户外面是黑色,为什么啊希望能解答下

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在环境里添加个Vray天光贴图。将其实例拖动到材质编辑器,【手动调节阳光节点】拾取目标平行光。将【阳光浊度】调至2。【阳光强度倍增器】调至0.02左右。淡蓝色天光出现了。

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评论列表(4条)

  • simp1e微笑
    simp1e微笑 2026年09月30日

    我是公众科技网的签约作者“simp1e微笑”!

  • simp1e微笑
    simp1e微笑 2026年09月30日

    希望本篇文章《3Dmax渲染时,加了vray和目标平行光,窗户外面是黑色,为什么啊》能对你有所帮助!

  • simp1e微笑
    simp1e微笑 2026年09月30日

    本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科

  • simp1e微笑
    simp1e微笑 2026年09月30日

    本文概览:在环境里添加个Vray天光贴图。将其实例拖动到材质编辑器,【手动调节阳光节点】拾取目标平行光。将【阳光浊度】调至2。【阳光强度倍增器】调至0.02左右。淡蓝色天光出现了。

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