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答精选答案

1)AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的物理攻击力的一定百分比转化。
举例,一个技能伤害的加成为(+0.5AD),则当该英雄拥有100点物理攻击力的时候,该技能的伤害增加50点。
2)AP加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的法术强度的一定百分比转化。
举例,一个技能伤害的加成为(+0.5AP,则当该英雄拥有100点法术强度的时候,该技能的伤害增加50点。
3)装备AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的装备附带的物理攻击力之和的一定百分比转化。
举例,不详之刃Q和R技能就带有这种加成,即当不详之刃出AD装备时,装备上增加的那部分物理攻击力,会以固定百分比转化为技能伤害。
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本文概览:1)AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的物理攻击力的一定百分比转化。举例,一个技能伤害的加成为(+0.5AD),则当该英雄拥有100点物理攻击力的时候,该技能的伤害增加50点。2)AP加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的法术强度的一定百分比转化。举例,一个技能伤害的加成为(+0.5AP,则当该英雄拥有100点法术强度的时候,该技能的伤害增加50点。3)装备AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的装备附带的物理攻击力之和的一定百分比转化。举例,不详之刃Q和R技能就带有这