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union在C中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用
union 名称 {
//... 成员
};来声明
类型使用时,要在名称前加上关键字union
union 类型名称 变量名称;
在调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:
a.member1 = 10; // a为union
p->member1 = 20; // p为union的指针
但有一些不同点:
1. union,顾名思义,就是多个成员共用一块内存。在编译时会选取成员中长度最长的来声明。也就是说在如下与程序片段中:
union a { //声明了三个成员,但是长度不一(后面sizeof的结果不同机器结果不同,但double肯定是最长的),于是编译器会选取double的长的作为union a的长度
int a1;// sizeof(int) = 4
float a2;// sizeof(float) = 8
double a3; // sizeof(double) = 16
};也就是说,上述union声明在内存中等同于
struct a {
double a3;
};
2.根据第一条的特点,在对union成员进行赋值后,要注意使用时一定要调用赋值过的成员。
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评论列表(4条)
我是公众科技网的签约作者“包春梅”!
希望本篇文章《C语言union的用法》能对你有所帮助!
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本文概览:union在C中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用union 名称 {//... 成员};来声明类型使用时,要在名称前加上关键字unionunion 类型名称 变量名称;在调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:a.member1 = 10; // a为unionp->member1 = 20; // p为union的指针但有一些不同点:1. union,顾名思义,就是多个成员共用