硬点定理

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硬点定理,跪求大佬救命,卡在这里动不了了!

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硬点是一种特殊的关键点,可以是用硬点在模型的线和面上的任意点施加载荷。硬点不改变模型任何的几何和拓扑结构。

关键点不是用于在模型的任何线上以及面上来定义的,而是有规则的描述模型的线以及面!、如果你使用命令更新实体的几何形状,比如是布尔操作或者是简化命令,任何与实体相连的硬点将会被删除。因此,应该在实体模型创建完成以后再创建硬点。如果删除有硬点关联的实体,硬点也被删除。但是关键点除非你指定了它去删除,不然是删不掉的!

答其他回答(1条)

  • 在机械结构中,硬点可以理解为是机械的“骨干”,相应的,硬点也就决定的机械的位置。尤其在车辆中,硬点的干与干之间细微的的数据关系,也将影响车的性能。因此,对车辆的硬点制作,并非简单的绘画。

    梯形臂

    梯形臂是转向拉杆与主销之间的硬点结构,其性质为垂直于主销,90°关系,更有利于拉动主销运动。长度要通过相应关系进行计算。

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评论列表(4条)

  • 罗旭瑞
    罗旭瑞 2026年09月30日

    我是公众科技网的签约作者“罗旭瑞”!

  • 罗旭瑞
    罗旭瑞 2026年09月30日

    希望本篇文章《硬点定理》能对你有所帮助!

  • 罗旭瑞
    罗旭瑞 2026年09月30日

    本站[公众科技网]内容主要涵盖:教育咨询,知识百科

  • 罗旭瑞
    罗旭瑞 2026年09月30日

    本文概览:硬点是一种特殊的关键点,可以是用硬点在模型的线和面上的任意点施加载荷。硬点不改变模型任何的几何和拓扑结构。关键点不是用于在模型的任何线上以及面上来定义的,而是有规则的描述模型的线以及面!、如果你使用命令更新实体的几何形状,比如是布尔操作或者是简化命令,任何与实体相连的硬点将会被删除。因此,应该在实体模型创建完成以后再创建硬点。如果删除有硬点关联的实体,硬点也被删除。但是关键点除非你指定了它去删除,不然是删不掉的!

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