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3dmax里什么命令能替代布尔,求解答求解答,重要的事说两遍!
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布尔运算在3DMAX中是很少用的 因为经常会出现不规则的线和破面等 会影响渲染速度和效果 有很多种方法可以代替布尔运算的
如果是要将一个圆柱切割出来 可以先画个矩形 再画些圆 然后转化为样条线 用附加命令合并在一起 然后再挤出 然后再画几个圆柱体堵住那个洞就好了 这个方法比较简单 适合初学者
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本文概览:布尔运算在3DMAX中是很少用的 因为经常会出现不规则的线和破面等 会影响渲染速度和效果 有很多种方法可以代替布尔运算的如果是要将一个圆柱切割出来 可以先画个矩形 再画些圆 然后转化为样条线 用附加命令合并在一起 然后再挤出 然后再画几个圆柱体堵住那个洞就好了 这个方法比较简单 适合初学者